第613节
收集大量的数据。
本来这事挺难的。
要么派人满世界现场考察数据,要么找到当时电视台的资料。
不过,去年紫金游戏的几个资深程序员,忽然想炫一下技,用可以动用的所有技术,开发了一个机械铁人三项赛的deo游戏。
玩家先比一段飞机,飞机落在沙漠里,接沙漠拉力赛,一路开到海边,再接帆船。
先到者胜。
这个deo没打算卖钱,做得也慢,去年十二月刚完成。
没有推广经费,他们就给认识的人传播了一下,再把程序随便挂在自由程序的网站上,一切随缘。
一位外国赛车杂志的中国站记者听说珠海赛车场有人接手,并继续动工后,便赶过去。
他在现场拍了许多照片,对现场的脏乱差、法拉利与独轮车和飞鸽牌自行车齐奔的场景,进行了大量描写。
文章要收尾了,他看着文章里几个关于中国赛车活动的数据,觉得以中国人对赛车的热情,配的现实却这么烂,有点缺乏说服力,读者可能觉得太扯了,几亿人这么爱看,怎么可能连一个高标准的赛车场都没有。
于是,他打算看看中国人在幻想的世界里,是不是有着超出现实的水平。
他在本地的电脑一条街,发现卖碟的摊子上,都在强推一款游戏。
还有卖电脑的店,用这款游戏做为电脑性能的演示。
他站在旁边看了五分钟后,决定把这个游戏买回家。
飞机部分,是紫金为飞机模拟舱做的3d动态特效,看起来就好像是真的驾驶着飞机在空中翱翔。
随机的风暴、结霜、还有冲出云层后看见的布罗肯现象形成的五彩光圈,都比真实还要再华丽一些。
他非常满意。
玩到赛车部分,他扬起的嘴角就垂下来了。