第70节
这次的冒险效率出奇地高,于哉文还没出牌,祝灵又完成冒险,成功地开垦完了一块荒地。
七月半27
祝灵又成功完成了一个冒险。
于家父子三人手上的麻将都不多了, 不出意外地话,最多再继续两轮这场麻将就可以结束了。
祝灵身上已经有了五十多点积分,于惜年三人的积分现在加起来也没有他多, 一下就让祝灵扭转了之前的不利局面。
祝灵没有和于惜年缠斗的想法,哪怕于哉全默契地和于惜年选择了同一个冒险地点,也让自己手上的麻将小人死在了后山上, 祝灵还是继续在河岸边冒险,一点接近后山的想法都没有。
只要这样下去,胜局就已经注定了。
祝灵手上的麻将还有很多, 他每一次都可以一下打出好多张麻将,让河岸边的开垦速度变得更快,这次轮到他出牌时, 甚至意外地连着另一块荒地也开垦了下来,祝灵意外收获了50点积分。
完成冒险的小人们直接在这些冒险地点上建立房屋, 山武村的面积不知不觉间就将这些河岸边的土地囊括了进去。
在祝灵的助力下, 山武村已经沿着河边南北纵横地发展起来, 细长的面貌逐渐有了现代山武镇的雏形。
于家父子三人也不着急,他们改变策略不再向村民们提供祭品,也开始合力在后山上进行冒险。
观众们不太明白这三个npc的操作。
[就只有一轮出牌机会了吧,为啥现在才开始冒险啊]
[早干嘛去了, 搞献祭还不如搞冒险]
[还是0宝聪明, 人家的冒险目标一开始就明确]
[这么看来00赢定了]
[前车之鉴还在呢, 咱们稳住别替00半场开香槟了]
很快就只剩下最后的一轮出牌阶段了。
于惜年父子不再弄他们的献祭策略后,三人合力还真的在最后一轮把后山这片冒险地点开垦了出来。
随着于哉全将手里还剩下的两张麻将放入后山,量变引发质变, 每一次踏入半山腰都会离奇死亡的小人第一次成功跨越了这道坎,不仅在后山上开垦出了梯田, 还发现了不少的野果动物。
冒险成功,于哉全获得25点积分。
殡仪馆外懒散飘动着的刀片鬼们也纷纷消失,再现了祝灵第一次完成冒险时的情况。
祝灵将手里还剩下的麻将全部打出,他看都没看后山一眼。河岸边一下多出了那么多的劳动力,开垦效率达到最高,甚至出现了一波人在前面开荒,另一波人跟在后面建立房屋的样子。
很快山武村就由村变镇,和现在的模样有了十之八九的相似。
最后的做法一下就让祝灵收获了大量积分。
轮到于哉文和于惜年后,他们都把自己手上最后的两张麻将放在后山开荒,虽然已经注定了败局,但他们都没有出现过什么情绪波动,更没有因此摆烂,消极出牌。
随着于惜年打出最后的麻将,这局特殊的麻将就随之结束了。
虽然游戏结束了,但是麻将桌上的演变还没有停下。
因为河流和后山两个地方的成功开垦,在之后的时间里山武村的扩建程度很快,不愁吃穿后献祭这样的习俗很快就被村民们抛弃了。
麻将桌上的时间再次被拉快,不一会就从古代农耕的模样发展到了现在。
山武镇始终在河流的一侧发展,进入现代社会后,当初的后山上建立起了殡仪馆,但受限于小镇人口和其他的发展问题,山武镇的面积刚好从最开始的地方延伸到和后山一模一样的那座山脉处,南北走向的狭窄地貌乍看之下让人觉得合理,再一反应却又感到十分奇怪。
祝灵终于知道和后山一模一样的那座山脉到底是什么地方了——
位于小镇另一端的宾馆就坐落于那个位置。
这两座山都不高,后山因为被规划成了殡仪馆所以并没有遭到过什么大的动工,另一座山却已经变得面目全非。
经过时间的变迁,进入现代时期的山武镇进行过一次全镇大翻修,上山的道路被修建成了从很远之外就开始缓慢上坡的马路,已经看不太出坐落着宾馆和其他建筑的位置上曾经还是一座山脉了。
祝灵之前已经猜到了这个答案,所以并不意外。
殡仪馆和宾馆之间肯定有一层很重要的联系。
现在能确认的共同点是殡仪馆和宾馆都在小镇边上偏僻的位置,周围的建筑都比较荒凉。
一直到麻将桌上的山武村变成如今的山武镇,演变才停了下来。
不用祝灵开口,于惜年就主动说了奖励的事情:“我和你玩得很高兴,都忍不住想多给你一些奖励了。”
“让等到一个一起打麻将的人可不容易,特别还是一个打赢了麻将的人,哈哈哈。”
于惜年的脸上又露出了一抹和蔼可亲的笑容。
他看起来和副本中可怕的npc没有任何关系,更像是在小区楼下散步的一个慈祥大爷。
于哉文和于哉全的身影在此时全部消失,仿佛它们的出现也只是为了让于惜年在打麻将时可以用来凑人数。
于惜年看着祝灵笑眯眯地说:“想来你已经发现了吧。”
祝灵点头:“这是山武镇的历史重现。”
“重现说不上。”于惜年摆手道:“有些东西可不能说得那么明白,隐晦一点对谁都好。”
“但是真正的遭遇大概就这样吧。”
于惜年说:“你可以问我一个问题,如果是我知道的事情我会告诉你真话的。”
说完,他赶紧又补充了一句:“这可不是算在奖励范围内的东西。”
这是于惜年的一个小私心,足以说明祝灵在他那里的好感不错。
只是于惜年说的这番话并不简单,他毕竟是一个能力强悍的镇长,和这种老狐狸交流可要时刻注意。
如果祝灵提出的问题是于惜年知道的东西他就会说真话,那他不知道的就是假话了。
什么样的问题可以确保是于惜年一定知道答案,而玩家寻找起答案来十分麻烦,却又必须知道的。
这一点格外重要。
祝灵反应很快,他几乎是毫不犹豫地说:“一年前他们在哪出的车祸?”
镇上的居民家家户户都知道,于家一年前发生了车祸。
虽然玩家们在设定上是省城回来的人,但是于家出了那么大的事情,他们作为亲戚,不可能不知道这件事,他们根本就无法用“长时间没回来了不知道”这个理由去套话,反而还会被npc们怀疑。
这样的信息实在是太基础了,就连混进宾客堆里和npc们八卦都八卦不出来。
祝灵问得很好,这个问题的情报不好收集,同时他又可以确保于惜年肯定知道这个答案。
于惜年回答得也十分果断,对于车祸他甚至没表现出任何的悲伤情绪。
“就在这里。”
于惜年将麻将桌上的地貌当做一幅微缩地图,准确地给祝灵指明了车祸地点。
那辆大巴车是在即将离开山武镇的河边公路上发生的车祸。
值得注意的是这个地方距离宾馆很近,开车的话从宾馆向外行驶十分钟左右就能抵达这个车祸点了。
宾馆面向山武镇的正门一侧看起来还有着正常的人烟,相对的背后一侧却十分荒芜,以宾馆为界限没走几步就算是离开了小镇。
于惜