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懒惰的意义

 

这里的分数并非越高越好,太嗨的脑袋会有很多灵感冒出没错,与团队的集思广益很有趣,我也很喜欢,但是相反低於三分时的沉淀、冷静,则会有不同的想法,从t内洞悉而出,往往更加深邃。

但是,孤独总会存在,我知道很多人都已经很喜欢孤独带来的自由自在了,所以写久了,这几乎不是一个问题了,对我也是。

可是我总觉得孤独依然是一个课题,甚至还有一些限制,好处很多没错,却也有些辛苦,或许是那一点点的不安全感带来了小小成分的恐惧,所以大部分的人都害怕孤独,若没有一颗坚定的心,恐怕很难度过创作的过程,於是仅以这篇短文致敬所有的单人创作者。

你们都很厉害。

连续两年首奖从缺,我的心情其实很复杂,结果就好像是在说:「完结的作品不够有趣,没完结的作品又没有价值。」

完结的作品有不有趣我下面接着分析,但是首先,没完结的作品没有资格也没有价值,这我就必须承认了,即便再有趣没有完结就是出不了书,再合理不过的道理。

可是复杂的心情就在这里,这所谓的第一关,写完故事,我开始发觉这跟有不有趣或许缠绕着许多关联,即便上面的现象不是发生在b赛,我也很有感触。

「完结的作品不够有趣,没完结的作品又没有价值。」这种类似诅咒的宿命。

在每次完结一个故事以後,我的心底其实就会浮现类似的话:「下一篇一定更jg采。」

然後又是下一次,下一次,无止尽的轮回,有趣,jg彩,到底怎麽那麽难?

但其实并没有想像中的那麽绝望,历史上还是存在很多有趣又完结的作品,或许,我们换一个角度想,那些还没完结的作品里其实都埋藏着名为期待的奇蹟,等着我们去挖掘。

所以,没有价值的到底是已经完成的无趣作品还是还没完成的未爆弹呢?

我想我们能做的,就是把那些坑都填满,让摔进坑里的旅人,或是你自己爬出来,重新站回舞台上,看清楚这个世界。

一个,没有你想像中狭小的世界,无限的可能都掌握在你手里。

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